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  • 2024设计马拉松完美收官!
  • 2024-10-09
  • 来源:艺术设计学院
  • 作者:艺术设计学院
  • 编辑:于思佳
  • 阅读次数:
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    2024年设计马拉松主视觉


    路演活动重点介绍

    近日,为期2周的设计马拉松工作坊线上路演圆满成功。来自联合国教科文组织二类中心、北京设计学会、网上现金棋牌平台等机构与院校的数十位专家、导师参与点评,线上参与路演观众进行投票,从银发设计、数字时尚、文化IP等数十件精选作品中票选出心中“最佳作品”。FMCI人工智能设计工作坊群“Second Wind 二次呼吸”小组以 AI+艺术疗愈空间的创意亮点脱颖而出,荣获2024设计马拉松路演“人气奖”。


    学生在工作坊中获得了什么

    本次设计马拉松汇聚810余位来自英国牛津大学、伦敦艺术大学、清华大学、中央美术学院等119所国内外高校学员。在工作坊老师带领下,他们不仅获得跨学科合作经验,还学习如何将贴合工作坊主题的理念应用于实际问题解决中,例如:BUAAID银发设计工作坊群同学采用创新多感官疗法,帮助吞咽障碍老人改善因吞咽肌肉衰退导致的进食难题;CSDEA服务设计工作坊群同学聚焦乡村医疗与养生,帮助老人预防慢性病、倡导健康养生设计的系统化服务作品等。

    学员们在本此活动中充分展示了设计在交叉学科中的潜力,作品不仅突破传统界限,还揭示了设计成果在跨地域与跨文化情景下的可行性。


    设计马拉松的重要价值与未来发展

    自2016年首届设计马拉松国际工作坊开展以来,已成为北京国际设计周的学术标杆之一。今后,设计马拉松将继续深耕设计教育,搭建跨学科、跨领域、跨文化的国际化实践教学与交流平台,推动前沿知识广泛传播与落地实践,在国际交流中让中国文化走向世界。


    学员数据洞察

    本次报名学员主要为硕士研究生、本科高年级学生,其中大四学生占比最高,为24%;其次是硕士研究生一年级学生,占比26.3%。学员广泛分布于国内外知名高校。

    学员数据洞察总结图


    活动主题:新物种

    自然界中的新生物种,代表了在生物层面的新发现。而在创意领域中,新物种指的是创作者创造的全新角色、形象或概念,例如,AIGC可以被看作是类似于新物种的"创意源”,它代表了AI在创意领域中的新角色。通过AIGC,设计师可以以前所未有的方式生成和探索设计理念。


    新变化

    2024年设计马拉松的重点变化有:第一,与国际优秀院校、企业和组织紧密合作,为设计马拉松的参与者提供与世界级专家和行业精英交流的机会,进一步提升工作坊专业水平;第二,提供艺术类院校教师进阶专业培训和资源支持,将人工智能技术应用于设计教育,引领未来设计教育方向;第三,对接一流国际设计竞赛资源,为工作坊学员们提供竞赛绿色通道的参与机会。第四,工作坊约有50%课题与商业对接,确保参与者设计成果与市场落地相关性,增强设计马拉松的行业影响力和学生职业发展潜力。

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    2024年设计马拉松开幕式


    工作坊群

    今年的设计马拉松共有76位导师主持50个不同类型的工作坊课题,相同类型课题分属于11个工作坊群,分别是:北服数字时尚工作坊群、鲁美文化设计工作坊群、CSDEA服务设计工作坊群、BUAAID银发设计工作坊群、腾讯天美《元梦之星》游戏设计工作坊群、BGD-GAD工作坊群、ICCSD国际工作坊群、FOFFY乐园设计工作坊群、ICMA AI音乐设计工作坊群、FMCI人工智能设计工作坊群、国际艺术授权基金文化IP工作坊群。

    工作坊主题与时间表


    汇聚全球资源构建跨文化教研网络

    设计马拉松致力于推动线上线下教学方法的创新,通过构建跨地区、多元化的教研与实践网络,将不同地域的设计教育资源进行有效整合。今年工作坊导师阵容尤为丰富与多元,分别来自于长三角、中西部、西南部、东南亚、港澳以及欧美等地区,不仅为设计人才培养提供跨城际与跨国界的信息共享网络,也为设计教育国际化铺平道路,促进不同文化背景下师生设计理念的交流碰撞。

    校企共建推动设计创新与产业发展

    本届设计马拉松工作坊群推动设计教育与产业需求的紧密结合与项目落地。其中,三分之一设计子课题直接关联到企业命题,如:FMCI人工智能设计子课题着眼于未来,通过未来AI穿戴伴侣、AI赋能国潮文化、多模态AI模型的陪伴萌宠生物设计,以及基于扩散模型的生成式AI影视造型设计,探索人工智能在设计领域的新角色和应用。

    游戏设计工作坊成果走进设计国赛

    本此游戏设计工作坊群内5个方向的课题产出成果,将联手北服·天美《元梦之星》游戏联合实验室发起“让全宇宙看到你的想象力”游戏设计大赛,并作为未来设计师·全国高校数字艺术设计大赛专题赛道之一,吸引全球艺术设计专业高校学生参与游戏设计领域发展。

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    北服·天美《元梦之星》游戏联合实验室


    跨文化工作坊导师组成

    本此工作坊院校与行业导师共76位,分别来自于:英国帝国理工学院、美国普渡大学、美国加州大学河滨分校、德国霍克应用科学与艺术大学、德国罗伊特林根应用科学大学、意大利马兰欧尼时装设计学院、意大利时尚文化中心、新华网融媒体未来研究院、北京萌友智能科技、优酷设计中心、清华大学、中国传媒大学、南京大学、北京航空航天大学、江南大学、北京邮电大学、中央美术学院、南京艺术学院、广州美术学院、台湾中原大学、澳门城市大学、网上现金棋牌平台、鲁迅美术学院、天津美术学院、天津商业大学、南京信息工程大学、南京艺术学院、南京医科大学、湘南学院、沈阳城市建设学院、昆明城市学院、湖北第二师范学院、湖北艺术文化创意研究中心、张家界学院、北京工业大学耿丹学院等,其中三分之一来自于企业。

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    2024设计马拉松导师


    路演

    设计马拉松路演是工作坊群精选作品通过线上方式展示给公众,同时也是促进不同工作坊课题师生和观众之间交流与分享的渠道。在路演作品展示过程中,学员将从点评嘉宾那里获得宝贵建议与反馈,改进和完善后续设计成果。本此参加路演队伍共有11组。基于综合评价和全场观众的投票结果,选出本次设计马拉松“人气奖”获奖作品。


    优秀作品

    人气奖:§econd Wind二次呼吸艺术策展(FMCI人工智能设计工作坊群)

    导师:马绪峰、丁肇辰

    小组成员:彭汉婷、汪子丁、陈屹然、朱阅桐 、郑娅欣

    作品简介:作品基于“二次呼吸”运动生理学概念进行创作,面对当代高压人群的情绪疏导、情绪释放问题,以AI+艺术策展形式给与观众一个结合场域、装置、互动为一体的情绪梳理疗愈空间。

    点评:作品构思独特且富有创意,巧妙地将生理学中的“二次呼吸”概念与当代高压人群的情绪疏导需求相结合,为观众提供深刻的情绪体验和疗愈过程,创造出充满艺术感的疗愈空间。作品利用AI技术与艺术策展相结合,展示科技在艺术领域的应用潜力,为观众提供新颖的互动体验,增强展览现代感和科技感。

    人气奖作品汇报


    金奖:青龙迷境(腾讯-天美《元梦之星》 游戏设计工作坊群)

    导师:张金泉

    小组成员:方家杰

    作品简介:《青龙迷境》是一款以瑶族文化和莽山自然景观为灵感的地图作品。在场景设计上,地图精心模拟莽山摩天岭太空电梯的壮观景象和梦幻般的云海,以及独特的山岳型花岗岩地貌,为玩家提供沉浸式的视觉体验。剧情设计采用多视角体验,引导玩家深入理解“共荣才有新物种”的核心理念。

    点评:本作品通过对传统文化的传承与创新,以及对环境保护和可持续发展理念的推广,将瑶族文化和莽山自然景观融入游戏设计,在沉浸式文旅的探索中增强对传统文化的认同感和保护意识。

    金奖作品汇报


    味享吞咽(BUAAID银发设计工作坊群)

    导师:刘源源

    小组成员:栗姿、张驰、陈欣瑜、朱江慧、李杰

    作品简介:该项目是面向吞咽障碍老人的多感官疗法产品设计,专为吞咽障碍老人设计,采用创新多感官疗法产品,旨在通过嗅觉、味觉等多维度刺激,有效改善因吞咽肌肉衰退导致的进食难题。

    点评:作品较为深入理解吞咽障碍老人的生理和心理需求,构建正向奖励机制和“康复即享受”的心理链接,为其设计了较为全面、创新的多感官疗法的产品,展现了人文关怀和科技创新。

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    金奖作品汇报


    Devil by The Window(Foffy乐园设计工作坊群)

    导师:李好

    小组成员:吕姝凝、徐祯焕、詹朱憊、刘菲涵

    作品简介:基于对北美文化以及foffy乐园现状调研。成员希望通过《Devil By The Window》主题让孩子在设计的任务中做出自己的抉择,认识生命和爱。

    点评:此作品融合欧美万圣节文化传统,通过创新互动体验,为孩子们提供通过角色扮演来探索生命和爱的机会,在娱乐和教育之间找到了平衡,推动了文化多样性传播。

    金奖作品汇报


    学员感想

    英国牛津大学学员  王令懿

    参与设计马拉松是一次难得的机遇。设计马拉松不仅是对设计案例的竞赛,而是发掘共性、连接志同道合者的绝佳契机。期待与团队深入研究跨领域服务设计案例,提炼核心要素,超越案例本身,使其成为持续影响的起点。希望设计理念能实际落地,吸引不同行业的人共同推动领域发展。

    江南大学学员  胡君

    我一直虔诚地摸索设计这条路,渴望真正实现设计是为大众服务的。英国建筑师诺曼·福斯特先生书中说到,只有找到真正合理的需求才可以继续做设计。设计马拉松是一场思维改变的马拉松,从设计师到用户,都是改变。

    广州美术学院学员  陈昱

    设计马拉松不仅是高强度的创意竞赛,更是跨界合作和知识交流的平台。在这里,能够与来自不同领域和背景的设计师紧密合作,共同探索设计新趋势,突破创意的界限。数字时尚正逐渐成为行业新趋势,希望深入理解数字时尚内涵和外延,掌握将数字技术应用于时尚设计的技能,在职业生涯中保持竞争力。


    展望

    学员满意度调查

    在今年设计马拉松路演当天,组委会对150余名学员进行了一项满意度调查。调查发现大多数学员对活动总体满意度较高,评分在4至5分之间(满分为5分)。学员普遍认为设计马拉松不仅具有显著的学习价值和深远的意义,而且在线上形式活动中也获得了优质的学习体验,也有部分学员表达了对线下活动的渴望,建议在未来活动中能够结合线上线下多种形式,以丰富活动的参与方式。特别是在教学方面,学员们对讲师专业能力、反馈质量和课程指导给予高度评价,平均得分普遍高于4.7分。学员特别赞赏活动中的跨学科学习和团队合作环节,认为这些经验极大地提升了实践能力和跨领域的思维。这次调查不仅为组委会提供了宝贵的建议,还为未来设计马拉松活动的优化奠定了重要基础。


    官方宣传账号

    小红书 @设计马拉松,是官方指定自媒体宣传账号。日常精选最流行的全球设计动态,追踪发布设计马拉松前后所有物料。

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    组织

    支持单位

    北京国际设计周组委会办公室


    指导单位

    中国纺织服装教育学会

    中国纺织工程学会

    中国流行色协会

    联合国教科文组织国际创意与可持续发展中心


    主办单位

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    北京设计学会


    承办单位

    网上现金棋牌平台艺术设计学院


    发起单位

    “新物种”科学素养与想象力开发者大赛

    新华网融媒体未来研究院

    蓝星球科幻电影周

    中国纺织出版社

    萌友智能产品

    优酷设计中心

    中国纺织出版社

    腾讯天美工作室

    嘉德文库

    百度AI技术生态

    国际计算机音乐协会

    国际老龄科学研究院

    清华大学中意设计创新基地

    虚拟设计教育论坛

    中欧国际设计文化协会

    嘉德文库

    Foffy’s Wonderland


    发起院校

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    鲁迅美术学院

    南京艺术学院

    北京航空航天大学

    湘南学院

    北京工业大学耿丹学院

    美国普渡大学

    南京信息工程大学

    中国音乐学院


    媒体支持

    中央广播电视总台

    凤凰??春BANG

    京彩台湾

    中新网

    中国纺织出版社有限公司 · 华服志

    穿针引线

    设计史论

    视觉同盟

    美啊

    最设计

    设计赛

    时尚学理论

    时尚海绵

    信息与交互设计IIDC

    《设计DESIGN》